Digitális kultúra - Vizuális kultúra
**************************************************************
Blokkprogramozás III.
**************************************************************
Keresd meg a denevéres programot, amit az előző órán készítettél!
EZT: scratch - denevéres program
Majd egészítsd ki, hogy a programod számolja a pontokat is!
Vigyázz!
Ez egy másik program!
Nem elegendő lemásolni! Keresd meg a változót, definiáld és használd!
Értelmeznetek kell a program azon részét, ahol más a program, mint az mi programunk!