Digitális kultúra - Vizuális kultúra
*************************************************************
Egér
*************************************************************
Ismétlés
*************************************************************
Billentyűzet
*************************************************************
Kérlek gyakorlold a billetyűzeten a következő feladatokat!
A statisztika alapján a munkádat értékelni szeretném!
Jó munkát kívánok
*********************************************************
10.óra - Digitális művészet
*********************************************************
Paint
Szófelhő készítő alkalmazás:
https://wordart.com/create
*************************************************************
Belépés a Krétába
*********************************************************
*********************************************************
9.óra - Robotika alapjai
*********************************************************
*********************************************************
8.óra - Tanulást segítő programok
*********************************************************
- Interaktív feladatok
- Tananyagok
nkp.hu
- Szófelhők manuálisan és digitálisan
Először készíts a füzetetbe egy szófelhőt!
Majd ezt tedd meg a weboldal segítségével is:
Gondolattérkép készítő
*************************************************************
Billentyűzet
*************************************************************
Kérlek gyakorlold a billetyűzeten a következő feladatokat!
A statisztika alapján a munkádat értékelni szeretném!
Jó munkát kívánok
*************************************************************
Billentyűzet
*************************************************************
Billentyűzet tananyag
Billentyűzet gyakorló program
Billentyűzet fontosabb gombjai
https://wordwall.net/hu/resource/61540943/informatika/billenty%c5%b1zet-fontosabb-gombjai
Fontos billentyűk
https://learningapps.org/3876465
*************************************************************
Belépés a Krétába
*********************************************************
*************************************************************
1. óra - Tűz- és balesetvédelem, Teremrend
*************************************************************
Az informatikai terem rendje - játékok:
Játékos feladat 1
Játékos feladat 2
Játékos feladat 3
*************************************************************
Alapok
*************************************************************
Bekapcsolás
Kikapcsolás
Böngésző
Előadás - Digitális világ körülöttünk
Ismétlés előadás
Fási Erika munkája:
https://view.genial.ly/630eeb9c8e93c30018b0427b?fbclid=IwAR3vkviivGa9T-PSJFgGJzE7d6ms0qTumVDCBInrlqNlEKOVJ9dli7DOiSA
*************************************************************
A számítógép részei
*************************************************************
A számítógép részei
https://learningapps.org/3393176
https://learningapps.org/3822912
Számítógép előnyei és hátrányai
https://learningapps.org/4729395
*************************************************************
Digitális ezközök
*************************************************************
*************************************************************
Internet - Böngésző
*************************************************************
Játékos feladatok:
*************************************************************
Egér
*************************************************************
Játék - A káposzta, kecske, farkas és a lány
**********************************************************